Waarom willen we dit maken?
We zijn een vereniging voor en door ouders. We krijgen van ouders hun verhalen, zorgen en overwinningen te horen. Doorheen de jaren werd duidelijk dat de onbekendheid en onzichtbaarheid van DCD één van de grootste struikelblokken is. Ouders geven aan dat ze moeite hebben om DCD in al zijn aspecten uit te leggen aan andere familieleden, begeleiders en leerkrachten. Dit is voor hen een enorme stressfactor. Het is nochtans van groot belang dat de omgeving begrijpt waar de kinderen en jongeren met DCD mee worstelen.
Er wordt veel onderzoek gedaan naar het emotioneel en sociaal functioneren van kinderen en jongeren met DCD. Onderzoek toont aan dat zij door hun onhandigheid minder participeren in groepsactiviteiten en makkelijker in een sociaal isolement kunnen terecht komen. Op die manier hebben ze minder gelegenheid om sociale vaardigheden (beurt nemen, met spelregels omgaan, conflicten leren oplossen) aan te leren. Daarnaast is vastgesteld dat kinderen met DCD over de hele lijn een lager zelfvertrouwen en zelfbeeld hebben dan gemiddeld.
Maar…er zijn dus ook kinderen en jongeren met DCD die deze problemen niet of veel minder krijgen. Studies proberen ook de ‘protectieve factoren’ in kaart te brengen. Wat zorgt ervoor dat deze jongeren kunnen opgroeien zonder deze zorgen?
‘ De omgeving’ speelt hier een grote rol in. Het gaat om de manier waarop de mensen die het kind omringen omgaan met de moeilijkheden die met DCD samen gaan. Het gaat om de manier waarop ze die samen aanpakken en met een gezonde dosis humor DCD een plekje geven in het leven van het kind en gezin. Dit kan allemaal enkel als de omgeving ook voldoende geïnformeerd is. Met dit spel willen we ouders helpen om hun omgeving te sensibiliseren. Een kind dat opgroeit in een begripvolle omgeving waar open kan gepraat worden over zijn beperkingen, heeft immers veel meer kans om later te ontwikkelen tot een zelfzekere en gelukkige volwassene.
Tijdlijn van de maak van het spel
| Fase 1: studie van de markt (hoe hebben andere verenigingen dit aangepakt?) | X | |||||||||
| Fase 2: inhoud bepalen (omschrijven doelgroep en doelstellingen om inhoud te bepalen) | X | |||||||||
| Fase 3: blauwdruk (verschillende opdrachten uitwerken en duidelijke info-graphics uitschrijven) | X | |||||||||
| Fase 4: interne feedback (gerichte interne feedback verzamelen en op basis daarvan de blauwdruk verder uitwerken) | !! | |||||||||
| Fase 5: blauwdruk uitwerken (blauwdruk omzetten naar speelbaar spel, proto-type maken) | ||||||||||
| Fase 6: try-out en bijsturen (try out’s in verschillende groepen, feedback bundelen, analyseren, conclusies trekken en spel aanpassen) | ||||||||||
| Fase 7: finaliseren | ||||||||||
| 7.1 technische test (testen op technische en pragmatische aspecten) | ||||||||||
| 7.2 productie |
Wat is het escape thuisspel?
Met een escape spel willen we de bekendheid van de impact van DCD vergroten. Dit doen we door de deelnemers te laten ervaren hoe DCD voelt en op hoeveel domeinen het dagelijks een onzichtbare invloed heeft. Op die manier willen we begrip creëren voor de ervaren moeilijkheden.
Spelers worden overdonderd door een aaneenrijging van zogezegd ‘simpele dingen’ die plots heel moeilijk blijken te zijn… ook al doet men nog zo hard zijn best. Spelenderwijs proberen ze samen binnen de opgegeven tijd het einddoel te bereiken. Maar pas op : DCD legt je vingers in de knoop, doet je struikelen, zorgt ervoor dat je je spullen niet vindt en brengt je op het foute pad!

Hoe kan je helpen?
Heb geduld.
We zijn een team vrijwilligers en hebben dus niet altijd tijd en onze handen vrij om met het spel bezig te zijn. Geef ons dus tijd om goed over het spel na te denken en er een pareltje van te maken.
Geef tips.
Heb je ervaring met een firma die speelgoeddozen maakt of bedrukt, een bedrijf dat in vrij grote hoeveelheden 3D-materiaal kan printen, een manier om funding voor het spel aan te vragen? Laat het dan zeker weten…tips zijn van harte welkom.
En eet chocolade!
We verkopen nog steeds onze heerlijke wens-chocolade en hopen hiermee ook een deel van dit spel te kunnen betalen. Zo kunnen we het aan een zacht prijsje aanbieden aan iedereen die het nodig heeft om anderen te helpen DCD begrijpen.
